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Blender 5.2では、Online Essentialsを通じて新しいCompositor Assetを使用できるようになりました。

代表的なものとして、Paint Filter、Dithering、Rim 2Dなどのエフェクトが用意されており、複雑なコンポジターノードを最初から組まなくても、レンダー結果の雰囲気をすばやく変えられます。

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これらはBlenderに追加された単体の新しい標準ノードではなく、複数のノードをひとつにまとめて使いやすくしたコンポジターノードグループアセットです。

必要なアセットはAsset Browserからダウンロードし、Compositorへドラッグ&ドロップして使用できます。Asset Browserは、オンライン上のアセットと、すでにダウンロード済みのアセットをまとめて表示できるように拡張されています。

複雑なノード設定をひとつのアセットに

従来も、BlenderのCompositorで複数のノードを組み合わせれば、絵画風の表現やピクセル表現、輪郭線のエフェクトを作ることができました。

ただし、目的の結果を作るには、フィルター、カラー補正、ブラー、ミックスノードなどを自分で接続して設定する必要がありました。

新しいCompositor Assetでは、こうしたノード構成がひとつのグループにまとめられています。アセットを追加した後は、用意された設定値を調整するだけで、さまざまな結果をすばやく試せます。

ノードを最初から組む方法から、完成したエフェクトを読み込んで調整する方法へと簡略化されました。


Paint Filter

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Paint Filterは、レンダー結果を水彩画、油絵、デジタルペインティングのような絵画調スタイルへ変換するアセットです。

元の画像の形や色合いを保ちながら、表面を単純化し、筆で描いたような質感を加えることができます。

設定によって、やわらかな水彩風から、形状を強く単純化したペインタリーな表現まで幅広く作れます。

活用しやすい作業